wrinkleContext(
string
, [branchCount=uint], [branchDepth=uint], [exists=boolean], [history=boolean], [image1=string], [image2=string], [image3=string], [name=string], [randomness=linear], [style=string], [thickness=linear], [wrinkleCount=uint], [wrinkleIntensity=linear])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
wrinkleContext は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
このコマンドは、リンクルを作成するコンテキストを生成します。string | 作成されたコンテキストの名前 |
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
exists(ex)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
image1(i1)
|
string
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
image2(i2)
|
string
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
image3(i3)
|
string
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
history(ch)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
name(n)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
style(st)
|
string
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
wrinkleCount(wc)
|
uint
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
branchCount(brc)
|
uint
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
branchDepth(bd)
|
uint
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
wrinkleIntensity(wi)
|
linear
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
randomness(rnd)
|
linear
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
thickness(th)
|
linear
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
import maya.cmds as cmds cmds.wrinkleContext( 'wrinkleCtx' )