threadCount([numberOfThreads=int])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
threadCount は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドは、マルチスレッド化したコードの領域で、 Maya が使用するスレッド数を設定します。デフォルトでは、 スレッド数は、物理 CPU 数ではなく、 論理 CPU 数と同じです。 論理 CPU は、物理 CPU と次の部分が 異なります。 ハイパースレッドの物理 CPU は、2 つの論理 CPU として数えられます。なし
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
numberOfThreads(n)
|
int
|
![]() ![]() |
||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
import maya.cmds as cmds # sets Maya to use 4 threads for multithreaded evaluation cmds.threadCount( n=4 ) # sets Maya to use one thread per logical CPU cmds.threadCount( n=0 ) # query number of threads currently set cmds.threadCount( q=True, n=True )