texturePlacementContext([labelMapping=boolean])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
texturePlacementContext は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
新しいテクスチャ配置コンテキストを作成するコマンドを作成します。デフォルトでは、コンテキスト作成時の ラベル マッピングは ON になっています。string | 作成されたコンテキストの名前 |
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
labelMapping(lm)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
import maya.cmds as cmds cmds.texturePlacementContext()