targetWeldCtx([mergeToCenter=boolean])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
targetWeldCtx は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
ポリゴン オブジェクト上で頂点を溶接するために新しいコンテキストを作成します。.なし
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
mergeToCenter(mtc)
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boolean
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|||
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![]() |
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![]() |
import maya.cmds as cmds # To create a new target weld context: cmds.targetWeldCtx() # To query if it is set to merge to the center: cmds.targetWeldCtx('targetWeldCtx1', q=True, mergeToCenter=True ) # To set it to merge at the target: cmds.targetWeldCtx('targetWeldCtx1', e=True, mergeToCenter=False )