stitchSurfacePoints(
selectionList
, [bias=float], [caching=boolean], [cascade=boolean], [constructionHistory=boolean], [cvIthIndex=int], [cvJthIndex=int], [equalWeight=boolean], [fixBoundary=boolean], [keepG0Continuity=boolean], [keepG1Continuity=boolean], [name=string], [nodeState=int], [object=boolean], [parameterU=float], [parameterV=float], [positionalContinuity=boolean], [replaceOriginal=boolean], [stepCount=int], [tangentialContinuity=boolean], [togglePointNormals=boolean], [togglePointPosition=boolean], [toggleTolerance=boolean], [tolerance=linear])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
stitchSurfacePoints は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
stitchSurfacePoints コマンドは、複数のサーフェス コマンドを 境界に沿ってアラインし、1 つのポイントにします。このプロセスで、ポイントを平均化するノードが作成されます。ポイントはウェイトをかけて平均化されます。ポイント境界に沿った CV にすることが可能です。ポイントが CV の場合、それらは位置連続性のみ維持してステッチされます。 注: 2 つのポイントを同じサーフェス上に乗せることはできません。string[] | オブジェクト名とノード名 |
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
positionalContinuity(pc)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
tangentialContinuity(tc)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
toggleTolerance(tt)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
tolerance(tol)
|
linear
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
stepCount(sc)
|
int
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
parameterU(u)
|
float
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
parameterV(v)
|
float
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
togglePointNormals(tpn)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
togglePointPosition(tpp)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
cvIthIndex(ci)
|
int
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
cvJthIndex(cj)
|
int
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
bias(b)
|
float
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
fixBoundary(fb)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
高度なフラグ | ||||
caching(cch)
|
boolean
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
nodeState(nds)
|
int
|
![]() ![]() ![]() |
||
|
||||
一般的なフラグ | ||||
name(n)
|
string
|
![]() |
||
|
||||
constructionHistory(ch)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
object(o)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
replaceOriginal(rpo)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
equalWeight(ewt)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
keepG0Continuity(kg0)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
keepG1Continuity(kg1)
|
boolean
|
![]() |
||
|
||||
cascade(c)
|
boolean
|
![]() |
||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
import maya.cmds as cmds # stitch together four corner control vertices to the average of the four corners. cmds.stitchSurfacePoints( 'nurbsPlane2.cv[0][0]', 'nurbsPlane1.cv[3][0]', 'nurbsPlane4.cv[0][3]', 'nurbsPlane3.cv[3][3]', ewt=True ) # stitch together two edit points to the edit point nurbsPlane2.ep[0][0]. cmds.stitchSurfacePoints( 'nurbsPlane2.ep[0][0]', 'nurbsPlane1.ep[1][0]', ewt=False )