移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.
sound(
[objects]
, [file=string], [length=boolean], [name=string], [offset=time])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
sound は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
サウンド スクラブおよび再生中のサウンドをサポートする
soundControl や timeControl などの UI コマンドで使用できる
オーディオ ノードを作成します。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
file, length, name, offset
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
|
: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
|
import maya.cmds as cmds
# Create an audio node for a sound file, and have it
# start at time 10. This command will return the name
# of the created node, something like "audio1".
#
cmds.sound( offset=10, file='ohNo.aiff' )
# In order to have this sound displayed in a
# timeControl widget (like the timeSlider) use a
# command like this one, where the global MEL variable
# $gPlayBackSlider is the name of the widget to display
# the sound in.
#
import maya.mel
gPlayBackSlider = maya.mel.eval( '$tmpVar=$gPlayBackSlider' )
cmds.timeControl( gPlayBackSlider, edit=True, sound='audio1' )