移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.
setNodeTypeFlag([display=[boolean, int]])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
setNodeTypeFlag は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドは、指定したノード タイプ タグにスタティック データを設定します。これは、ノード タイプのクラス全体に影響します。
display
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
display(dsp)
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[boolean, int]
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ノード タイプを UI に表示するかどうかを設定します。false に設定すると、ノード タイプは UI に表示されません。
最初の引数は表示が true か false かを特定します。2 番目の引数はノード タイプ タグです。ノード タイプ タグは、objectType コマンドを使用して検出できます。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
# don't display unit conversion nodes
cmds.setNodeTypeFlag( display=('false', cmds.objectType(tagFromType='unitConversion')) )