移動先: 概要 戻り値 キーワード. フラグ. Python 例.
openGLExtension([extension=string], [renderer=boolean], [vendor=boolean], [version=boolean])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
openGLExtension は 「元に戻す」が不可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドは、指定した OpenGL 拡張子がサポートされているかどうかによって、拡張子の名前を返します。入力は、-extension フラグへの拡張子の文字列です。
-extension フラグを使用しない場合、またはこのフラグへの文字列引数が空文字列の場合は、すべての拡張子名が単一の文字列として返されます。
拡張子が存在しても、その拡張子がサポートされているとは限りません。
このコマンドを使用できるのは、モデリング ビューを作成した場合のみです。それ以外の場合、初期化される拡張子はなく、文字列は常に空文字列になります。
OpenGL, GL, extensions
extension, renderer, vendor, version
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
# Query for the multitexturing extension GL_ARB_multitexture
cmds.openGLExtension( extension='GL_ARB_multitexture' )
# Query for all the extensions
cmds.openGLExtension( extension='' )
# Query for the renderer name
cmds.openGLExtension( renderer=True )
# Query for the vendor
cmds.openGLExtension( vendor=True )
# Query for the OpenGL version
cmds.openGLExtension( version=True )