移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.
objectCenter(
object
, [gl=boolean], [local=boolean], [x=boolean], [y=boolean], [z=boolean])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
objectCenter は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドは、指定したオブジェクトのバウンディング ボックスの中心の座標を返します。1 つの座標だけを指定した場合、浮動小数点数として返します。座標がまったく指定されていない場合、x、y、z を含む浮動小数点数の配列が返されます。複数の座標を指定した場合、1 つだけが返されます。
float[] | 中心を求められた場合(デフォルト)。 |
float | 1 つの座標だけが指定した場合。 |
gl, local, x, y, z
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
# create a simple hierarchy
cmds.polyCube( name='a' )
cmds.polyCube( name='b' )
cmds.parent( 'b', 'a' )
cmds.move( 3, 0, 0, 'a', localSpace=True )
cmds.move( 2, 2, 2, 'b', localSpace=True )
X_COORD = cmds.objectCenter('b',x=True)
# Result: 5 #
# Get the center of the bounding box of b in local space
XYZ = cmds.objectCenter('b', l=True)
# Result: 2 2 2 #
# Get the center of the bounding box of b in world space
XYZ = cmds.objectCenter('b', gl=True)
# Result: 5 2 2 #
# Get the center of the bounding box of a in world space
XYZ = cmds.objectCenter('a', gl=True)