nurbsToPolygonsPref([chordHeight=float], [chordHeightRatio=float], [delta3D=float], [edgeSwap=boolean], [format=uint], [fraction=float], [matchRenderTessellation=uint], [merge=uint], [mergeTolerance=float], [minEdgeLen=float], [polyCount=uint], [polyType=uint], [uNumber=uint], [uType=uint], [useChordHeight=boolean], [useChordHeightRatio=boolean], [vNumber=uint], [vType=uint])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
nurbsToPolygonsPref は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドは、nurbs-to-polygons(または「tesselate」)プリファレンスで使用します。このプリファレンスは、Maya のメニュー項目が使用し、Maya のセッション間で保存されます。 これらのフラグを照会するには、「-query」フラグを使用します。 フラグの詳細については、ノードに関するマニュアルで「nurbsTesselate」ノードを参照してください。なし
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
format(f)
|
uint
|
|||
|
||||
chordHeightRatio(chr)
|
float
|
|||
|
||||
chordHeight(cht)
|
float
|
|||
|
||||
delta3D(d)
|
float
|
|||
|
||||
edgeSwap(es)
|
boolean
|
|||
|
||||
fraction(ft)
|
float
|
|||
|
||||
minEdgeLen(mel)
|
float
|
|||
|
||||
polyCount(pc)
|
uint
|
|||
|
||||
merge(m)
|
uint
|
|||
|
||||
mergeTolerance(mt)
|
float
|
|||
|
||||
matchRenderTessellation(mrt)
|
uint
|
|||
|
||||
polyType(pt)
|
uint
|
|||
|
||||
useChordHeight(uch)
|
boolean
|
|||
|
||||
useChordHeightRatio(ucr)
|
boolean
|
|||
|
||||
uNumber(un)
|
uint
|
|||
|
||||
uType(ut)
|
uint
|
|||
|
||||
vNumber(vn)
|
uint
|
|||
|
||||
vType(vt)
|
uint
|
|||
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
import maya.cmds as cmds # To find out what the current format is: cmds.nurbsToPolygonsPref( q=True, f=True )