移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.
nameCommand(
[string]
, [annotation=string], [command=script], [data1=string], [data2=string], [data3=string], [default=boolean], [sourceType=string])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
nameCommand は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
nameCommand オブジェクトが作成されます。それぞれの nameCommand オブジェクトは、ホットキーに割り当てることができます。割り当ててからホットキーを押す(ユーザ定義によっては、放す)ことで、nameCommand のコマンド文字列を実行することができます。
string | 作成された nameCommand オブジェクトの名前。 |
annotation, command, data1, data2, data3, default, sourceType
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
annotation(ann)
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string
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sourceType(stp)
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string
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コマンド スクリプトの言語タイプを強制的に設定します。必ず、-command フラグとともに使用してください。現在サポートされている値は「mel」(デフォルトで有効)と「python」です。
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command(c)
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script
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nameCommand が起動されたされたときに、実行されるコマンドです。
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default(d)
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boolean
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この nameCommand がデフォルトのコマンドであることを示します。
デフォルトの nameCommand はプリファレンスに保存されません。
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data1(da1)
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string
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data2(da2)
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string
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data3(da3)
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string
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これらはオプションのユーザ定義データ文字列で、nameCommand オブジェクトにアタッチされています。これらは、assignCommand コマンドを使って編集または照会することができます。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
# Create a nameCommand object.
#
cmds.nameCommand( 'circleToolNameCommand', ann='The Circle Tool', c='cmds.setToolTo("circleContext")' )
# Now map the nameCommand to a hotkey.
#
cmds.hotkey( keyShortcut='F5', altModifier=True, name='circleToolNameCommand' )