移動先: 概要 戻り値 キーワード. フラグ. Python 例.
filterStudioImport([convertShellToPoly=boolean], [includeCameras=boolean], [includeLights=boolean], [transferDirectoryName=string])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
filterStudioImport は 「元に戻す」が不可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
UI を使用することなく、MEL の任意の位置から studioImport プラグインのフィルタ オプションを直接設定します。これは ViCE が使用します。
なし
studio, import, vice
convertShellToPoly, includeCameras, includeLights, transferDirectoryName
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
includeCameras(ic)
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boolean
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true の場合、「studioImport」への入力にあるカメラは移動されます。
false の場合、「studioImport」が検出したすべてのカメラは無視されます。
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includeLights(il)
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boolean
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true の場合、「studioImport」への入力にあるライトは移動されます。
false の場合、「studioImport」が検出したすべてのライトは無視されます。
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transferDirectoryName(td)
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string
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設定した(空でない)場合、埋め込まれたバイナリ ファイルを格納するディレクトリとして使用され、設定していない場合は「theTempDirectory->fullName()」で指定したディレクトリが使用されます。
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convertShellToPoly(sp)
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boolean
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true の場合、入力にあるシェルは三角メッシュに変換されます。
false の場合、検出したすべてのシェルはサーフェスのグループになります。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
cmds.filterStudioImport( includeCameras=False )