移動先: 概要 戻り値 フラグ. Python 例.
doBlur([colorFile=string], [length=float], [sharpness=float], [smooth=float], [smoothColor=boolean], [vectorFile=string])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
doBlur は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
Maya のスタンドアロン型アプリケーションである blur2d が起動され、指定したカラー イメージとモーション ベクトル ファイルで 2.5 モーション ブラーが実行されます。入力 colorFile 名としてたとえば「xxx.iff」を指定した場合、出力ブラー イメージは、入力 colorFile と同じディレクトリの「xxx_blur.iff」になります。出力ブラー イメージの名前は現在制御できません。
colorFile, length, sharpness, smooth, smoothColor, vectorFile
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
length(l)
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float
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モーション ベクトルに適用されたスケール。範囲は 0 から無限です。
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sharpness(s)
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float
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ブラー フィルタのシェイプを決めます。値が大きいとフィルタは狭くなり、ブラーはシャープになります。値が小さいとフィルタは広くなり、ブラーは広がります。
範囲は 0 から無限です。
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smooth(m)
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float
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ブラー イメージを滑らかにするフィルタ サイズ。値を大きくすると、アルファ チャンネルのアンチエイリアシングの度合いが強くなります。範囲は 1.0 から 5.0 です。
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smoothColor(r)
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boolean
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colorFile(c)
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string
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vectorFile(v)
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string
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
cmds.doBlur( l=2, s=1, m=2, c='testimage', v='testimage.motion' )