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概要

circularFillet( [surface] [surface] , [caching=boolean], [constructionHistory=boolean], [curveOnSurface=boolean], [name=string], [nodeState=int], [object=boolean], [positionTolerance=float], [primaryRadius=linear], [secondaryRadius=linear], [tangentTolerance=float])

注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。

circularFillet は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

このコマンドは、指定した 2 つの NURBS サーフェス間の 転がるボールのサーフェス フィレット(円形フィレット)を計算する場合に使用します。 このサーフェス上にトリム カーブを作成するには、-cos true を使用します。

戻り値

string[]オブジェクト名、ノード名

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

関連項目

freeFormFillet

フラグ

caching, constructionHistory, curveOnSurface, name, nodeState, object, positionTolerance, primaryRadius, secondaryRadius, tangentTolerance
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
primaryRadius(pr) linear createqueryedit
1 番目の半径です。
デフォルト: 1.0
secondaryRadius(sr) linear createqueryedit
2 番目の半径です。
デフォルト: 1.0
positionTolerance(pt) float createqueryedit
C(0) フィレット サーフェスの許容値です。
デフォルト: 0.01
tangentTolerance(tt) float createqueryedit
G(1) フィレット サーフェスの許容値です。
デフォルト: 0.01
高度なフラグ
caching(cch) boolean createqueryedit
ノード キャッシング モードを修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。
: 上級ユーザ向けの機能です。
nodeState(nds) int createqueryedit
ノード状態を修正します。詳細については、ノードの説明を参照してください。
: 上級ユーザ向けの機能です。
一般的なフラグ
name(n) string create
作成されたオブジェクトに名前を付けます。
constructionHistory(ch) boolean create
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします。
object(o) boolean create
結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します。
curveOnSurface(cos) boolean create
可能な場合は、2D カーブが作成されます。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ

Python 例

import maya.cmds as cmds

cmds.circularFillet( 'surface1', 'surface2', ch=True, pr=-1.0, sr=1.0, cos=False )
cmds.circularFillet( 'surface3', 'surface4', ch=False, pr=-1.0, sr=2.0, cos=True, pt=0.001 )