buildKeyframeMenu(
string
)
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
buildKeyframeMenu は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドは、現在指定しているオブジェクトの、現在のマニピュレータによってフィルタされたアトリビュートを表示する「ダイナミック」キーフレーム メニューの構築を処理します。 menuName は、「menu」コマンドから返される文字列です。 ターゲット メニューは、それにアペンドされる(または削除される)エントリとなり、常にその時点でキーフレーム設定できるものを示します。なし
import maya.cmds as cmds # Set up "myAttributeMenu" as a menu to always # reflect what's currently keyframable. # cmds.buildKeyframeMenu( 'myAttributeMenu' )