移動先: 概要 戻り値 関連項目. フラグ. Python 例.
bakeResults(
objects
, [animation=string], [attribute=string], [bakeOnOverrideLayer=boolean], [controlPoints=boolean], [disableImplicitControl=boolean], [float=floatrange], [hierarchy=string], [includeUpperBound=boolean], [index=uint], [preserveOutsideKeys=boolean], [removeBakedAttributeFromLayer=boolean], [sampleBy=time], [shape=boolean], [simulation=boolean], [sparseAnimCurveBake=boolean], [time=timerange])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
bakeResults は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
このコマンドで、アトリビュート値を定義する一連のディペンデンシー ノードを単一のアニメーション カーブに置き換えることができます。
また、このコマンドによって、サンプリングの範囲と頻度を指定することもできます。
このコマンドは、キーセットに作用します。キーセットは、1 つまたは複数のアニメーション カーブ上の指定したタイム レンジ内のキー グループとして定義されます。
キーセットを構成するアニメーション カーブは、「-animation」フラグの値に依存します。
-
keysOrObjects:
- コマンド ラインにターゲット オブジェクトまたは -attribute フラグが表示されていない場合は任意のアクティブ キー
- アクティブ キーが存在しない場合は、コマンド ラインの targetList として指定されているオブジェクトのキーフレーム可能なすべてのアトリビュートにコネクトされたすべてのアニメーション カーブ
-
keys:
アクティブなキーまたは接線のみに作用します。
アクティブなキーまたは接線がない場合は、何も行いません。
-
objects:
指定したオブジェクトのみに作用します。オブジェクトが指定されていない場合は、何も行いません。
-animation フラグを使用して、「translateX」など attributeName という形式の引数を取る、多目的な -attribute フラグによって固有に識別されるカーブをオーバーライドすることができます。
アニメーション カーブ上の各キーは、カーブの時間値またはインデックスによって識別されます。時間とインデックスは、下に示すとおり、範囲として指定します。
- -time "10:20" は、10~20 の範囲(カレント時間単位、両方の値を含む)のすべてのキーを意味します。
- -index "1:5" は、各アニメーショ ン カーブの 2 番目、3 番目、4 番目、5 番目、6 番目のキーを意味します。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
bakeClip, bakeSimulation
animation, attribute, bakeOnOverrideLayer, controlPoints, disableImplicitControl, float, hierarchy, includeUpperBound, index, preserveOutsideKeys, removeBakedAttributeFromLayer, sampleBy, shape, simulation, sparseAnimCurveBake, time
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
# To replace the set of nodes controlling the animation of
# surface1.translateX with a single animation animCurve, between the
# time interval 5-44, with a sampling frequency of 2 timeUnits, use the
# following command:
cmds.bakeResults( 'surface1.translateX', t=(5,44), sb=2 )
# This bakes the joints on a skeleton over the time interval 1-40.
cmds.bakeResults( 'joint*', t=(1,40), simulation=True )