移動先: 概要 戻り値 関連項目. フラグ. MEL 例.
subdMapCut [-constructionHistory boolean] [-name string]
subdMapCut は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
テクスチャ マッピングのエッジに沿って切り抜きます。カットしたエッジはマップ境界となります。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
polyClipboard, polyCylindricalProjection, polyEditUV, polyForceUV, polyMapDel, polyMapSew, polyMoveFacetUV, polyMoveUV, polyPlanarProjection, polyProjection, polySphericalProjection, polyUVSet, untangleUV
constructionHistory, name
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
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// Opening up the textureView will make this example much easier to visualize.
// Create a plane and select it.
polyPlane -n plg -sx 5 -sy 5 -w 10 -h 10;
select plg;
// Display map borders.
polyOptions -ao -dmb true;
// Cut the map.
subdMapCut plg.e[44] plg.e[46] plg.e[48] plg.e[50] plg.e[52];
// now that it's cut, we may move the row separately
// Move some UVs
polyMoveUV -tv 0.3 plg.map[29:40];