移動先: 概要 戻り値 関連項目. フラグ. MEL 例.

概要

subdMapCut [-constructionHistory boolean] [-name string]

subdMapCut は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

テクスチャ マッピングのエッジに沿って切り抜きます。カットしたエッジはマップ境界となります。

戻り値

stringノード名

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

関連項目

polyClipboard, polyCylindricalProjection, polyEditUV, polyForceUV, polyMapDel, polyMapSew, polyMoveFacetUV, polyMoveUV, polyPlanarProjection, polyProjection, polySphericalProjection, polyUVSet, untangleUV

フラグ

constructionHistory, name
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
一般的なフラグ
-name(-n) string create
作成されたオブジェクトに名前を付けます。
-constructionHistory(-ch) boolean createquery
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします(適切な場合)。
Q: 照会すると int を返します。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

// Opening up the textureView will make this example much easier to visualize.

// Create a plane and select it.
polyPlane -n plg -sx 5 -sy 5 -w 10 -h 10;
select plg;

// Display map borders.
polyOptions -ao -dmb true;

// Cut the map.
subdMapCut plg.e[44] plg.e[46] plg.e[48] plg.e[50] plg.e[52];
// now that it's cut, we may move the row separately

// Move some UVs
polyMoveUV -tv 0.3 plg.map[29:40];