移動先: 概要 戻り値 関連項目. フラグ. MEL 例.
subdListComponentConversion [-fromEdge] [-fromFace] [-fromUV] [-fromVertex] [-internal] [-toEdge] [-toFace] [-toUV] [-toVertex] [-uvShell] [-uvShellBorder]
[objects...]
subdListComponentConversion は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドは、サブディビジョン サーフェス コンポーネントのタイプを
1 つまたは複数のタイプから別の 1 つまたは複数のタイプに変換し、
変換のリストを返します。現在選択しているオブジェクトは変更されません。
「-in/internal」フラグを使用して、変換の対象を「コネクトされた」コンポーネントと「含まれた」コンポーネントのどちらにするか指定します。たとえば、サブディビジョン サーフェスの頂点をフェースに変換するときに
internal フラグを指定すると、頂点に完全に含まれるフェースのみを返します。internal フラグを指定しないと、
頂点にコネクトされたすべてのフェースを返します。
string[] | サブディビジョン サーフェス コンポーネントのリスト |
polyListComponentConversion
fromEdge, fromFace, fromUV, fromVertex, internal, toEdge, toFace, toUV, toVertex, uvShell, uvShellBorder
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
|
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
|
subdListComponentConversion -fv -tf subdShape.smp[5][6] subdShape.smp[9][10];
// Returns a list of faces that are connected to the given vertices.
subdListComponentConversion -tf subdShape.sme[0][0] subdShape.smp[3][0] subdShape.smp[8][0];
// Returns a list of faces that are connected to the given components.
subdListComponentConversion -fv -tf -in subdShape.smp[5][9];
// Returns a list of only those faces that are completely contained
// by the given vertices.
select -r subdShape.smp[0][0] subdShape.smp[3][0] subdShape.smp[8][0];
subdListComponentConversion -fv -tf;
// Returns the conversion of selected vertices to faces.
subdListComponentConversion -fuv -tuv -uvs subdShape.smm[3];
// Returns a list of all uv map components in the
// same UV shell (contiguous region in texture space).
// (You can view these regions in the UV Texture Editor.)
subdListComponentConversion -fuv -tuv -uvb subdShape.smm[3];
// Returns a list of the uv map components on the border of the
// same UV shell (contiguous region in texture space). (You can
// view these regions in the UV Texture Editor.)