移動先: 概要 戻り値 フラグ. MEL 例.
snapshot [-constructionHistory boolean] [-endTime time] [-increment time] [-motionTrail boolean] [-name string] [-startTime time] [-update string]
[objects]
snapshot は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
このコマンドは、コマンド フラグで指定した時間に評価される一連の
サーフェス、または指定した時間のオブジェクトのピボット ポイントの軌道を表示する
モーション軌道のいずれかを作成するために使用します。
constructionHistory フラグが true の場合、
オリジナル シェイプのアニメーションまたはコンストラクション ヒストリが変更されると、
出力シェイプまたはモーション軌道が再度更新されます。コンストラクション ヒストリを使用する場合に forceUpdate フラグを false に設定すると、
スナップショットをいつ再計算するかを制御でき、
通常は、パフォーマンスが向上します。
string[] | 作成または編集されたノードの名前:transform-name [snapshot-node-name] |
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
constructionHistory, endTime, increment, motionTrail, name, startTime, update
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-startTime(-st)
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time
|
 
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ターゲット ジオメトリのコピーを開始する時間です。
デフォルト: 1.0
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-endTime(-et)
|
time
|
 
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ターゲット ジオメトリのコピーを停止する時間です。
デフォルト: 10.0
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-increment(-i)
|
time
|
 
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各コピー間の時間の増分です。
デフォルト: 1.0
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-constructionHistory(-ch)
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boolean
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オリジナル ジオメトリに加えられた変更で更新します。
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-name(-n)
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string
|
 
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スナップショット ノードの名前です。照会すると、このフラグは string を返します。
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-update(-u)
|
string
|
 
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このフラグは、スナップショットが
コンストラクションヒストリを持つ場合のみに使用できます。このフラグは、
スナップショット ノードの更新値を設定します。更新値は、スナップショットを要求に応じて更新するか(最も効率的)、
キーフレームが変更されたときに更新するか(効率的)、または
ヒストリが変更されたときに常に更新するか(最も非効率的)を制御します。有効な値は、
「demand」、「animCurve」、「always」です。
デフォルト: always
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-motionTrail(-mt)
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boolean
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一連のサーフェスではなく、指定したタイム ステップで
オブジェクトのピボット ポイントの位置を表示する
モーション軌道を作成します。デフォルトは false です。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
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// Evaluate and display "sphere1" as it appears
// at times 0, 10, 20, and 30. Modifications to sphere1
// will update the copies.
//
snapshot -constructionHistory on -startTime 0 -endTime 30 -increment 10 sphere1;
// Evaluate and display "sphere1" as it appears
// at times 0, 10, 20, and 30. Further modifications to sphere1
// should have no affect on the copies since constructionHistory is off.
//
snapshot -constructionHistory off -startTime 0 -endTime 30 -increment 10 sphere1;