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概要

resetPfxToPolyCamera

ポリゴンに変換されたすべてのペイント エフェクトとトゥーン エレメントを設定します。これも現在のレンダリング可能なカメラに依存するビューです。たとえば、トゥーンをポリゴンに変換してから現在のレンダー カメラを変更した場合には、新しいレンダー カメラがトゥーン ノードにコネクトされてプロファイルがレンダーされたビューに向きます。

戻り値

なし

引数

変数名 変数型 説明
なし

MEL 例

  resetPfxToPolyCamera;