移動先: 概要 戻り値 フラグ. MEL 例.
propMove [-percent float] [-percentX float] [-percentY float] [-percentZ float] [-pivot float float float] [-rotate angle angle angle] [-scale float float float] [-translate linear linear linear]
[objects]
propMove は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
任意の数のオブジェクトの比率変換、スケールおよび回転を行います。
回転、スケール、または変換のパーセンテージは、-p フラグあるいは -px、-py、-pz フラグを使って指定することができます。それぞれの選択したオブジェクトには、対応する -p あるいは -px、-py、-pz フラグがなければなりません。回転、スケールまたは変換は相対的に行われます。
なし
percent, percentX, percentY, percentZ, pivot, rotate, scale, translate
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-percent(-p)
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float
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指定した x、y、z が、オブジェクトに与えるエフェクトのパーセンテージです。
このフラグは各オブジェクトにつき 1 つ指定しなければなりません。つまり 4 つのオブジェクトが指定されている場合、4 つの "-p" フラグが必要になります(このフラグが指定されていない場合は、1.0%が使用されます)。このフラグは通常 0.0~1.0 ですが、任意の浮動小数点を取ることもできます。
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-percentX(-px)
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float
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指定した x がオブジェクトに与えるエフェクトのパーセンテージです。
このフラグは、各オブジェクトに 1 つずつ指定します。
値の範囲は 0.0~1.0 ですが、任意の浮動小数点値を取ることもできます。
-p フラグがすでに指定されている場合、このフラグの使用は無効になります。
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-percentY(-py)
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float
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指定した y がオブジェクトに与えるエフェクトのパーセンテージです。
このフラグは、各オブジェクトに 1 つずつ指定します。
値の範囲は 0.0~1.0 ですが、任意の浮動小数点値を取ることもできます。
-p フラグがすでに指定されている場合、このフラグの使用は無効になります。
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-percentZ(-pz)
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float
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指定した z がオブジェクトに与えるエフェクトのパーセンテージです。
このフラグは、各オブジェクトに 1 つずつ指定します。
値の範囲は 0.0~1.0 ですが、任意の浮動小数点値を取ることもできます。
-p フラグがすでに指定されている場合、このフラグの使用は無効になります。
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-rotate(-r)
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angle angle angle
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各オブジェクトを指定した角度で均等に回転します。回転値は、オブジェクトの対応する "-percent" フラグで指定したパーセンテージでスケールされます。
角度はすべて度単位です。
回転の中心は、"-pivot" フラグで指定したピボットです。また "-pivot" フラグがない場合は、(0, 0, 0)です。
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-scale(-s)
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float float float
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各オブジェクトを指定した量だけ均等にスケールします。スケール値は、オブジェクトの対応する "-percent" フラグで指定したパーセンテージでスケールされます。
各オブジェクトの位置と大きさは、"-pivot" フラグで指定したピボットとの関係で測定されます。デフォルトでは、各オブジェクトの個々のピボットが使用されます。
制御点などのオブジェクト コンポーネントの場合、デフォルトは親オブジェクトのピボットです。
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-translate(-t)
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linear linear linear
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各オブジェクトを指定した量だけ均等に移動します。移動値は、オブジェクトの対応する "-percent" フラグで指定したパーセンテージでスケールされます。
"-pivot" フラグは移動には影響しません。
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-pivot(-pi)
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float float float
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回転またはスケールの中心となるピボットを指定します。
ピボットの変更はカレントの「propMove」コマンドでのみ有効なので、エフェクトを際立たせるためには、上記の移動フラグの 1 つと連動して使用する必要があります。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
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propMove -p 0.1 -p 0.5 -p 0.7 -p 1.0 -p 0.7 -p 0.5 -p 0.1 3 6 0
surface1 surface2 surface3 surface4 surface5 surface6 surface7;
// This performs a proportional translate of (3,6,0) on seven surfaces.
// Note that there are 7 "-p" flags, one for each surface.
propMove -p 0.1 -p 0.5 -p 0.7 -p 1.0 -p 0.7 -p 0.5 -p 0.1 -pivot 1 1 1 -s 3 3 3
surface1 surface2 surface3 surface4 surface5 surface6 surface7;
// This performs a proportional scale of (3,3,3) on seven surfaces.
// Note that there are 7 "-p" flags, one for each surface. The scale
// happened about the specified pivot (1,1,1).
propMove -p 0.1 -p 0.5 -p 0.7 -p 1.0 -p 0.7 -p 0.5 -p 0.1 -r 30 60 90
surface1 surface2 surface3 surface4 surface5 surface6 surface7;
// This performs a proportional rotate of (30,60,90) on seven surfaces.
// Note that there are 7 "-p" flags, one for each surface.
propMove -px 0.1 -px 0.5 -px 0.7 -px 1.0 -px 0.7 -px 0.5 -px 0.1 -r 30 60 90
surface1 surface2 surface3 surface4 surface5 surface6 surface7;
// This performs a proportional rotate of (30,60,90) on seven surfaces.
// The percentages are only applied on the rotation 30 about the X axis. The
// percentages along Y and Z are 1.0. Note that there are 7 "-px" flags, one
// for each surface. The surfaces are rotated by 60, 90 in Y and Z.