移動先: 概要 戻り値 関連項目. フラグ. MEL 例.
polySeparate [-caching boolean] [-constructionHistory boolean] [-name string] [-nodeState int] [-object boolean]
[poly]
polySeparate は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
指定したポリから新しいオブジェクトを作成します。
新しいオブジェクトは、別個のメッシュ(残りのメッシュにエッジで接続されていない)の
各セクションに作成されます。
このコマンドでは、一度に 1 つのオブジェクトのみを切り離すことができます。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
polyBoolOp, polyUnite
caching, constructionHistory, name, nodeState, object
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-object(-o)
|
boolean
|
|
|
結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します(適切な場合)。
|
|
一般的なフラグ |
-name(-n)
|
string
|
|
|
-constructionHistory(-ch)
|
boolean
|

|
|
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします(適切な場合)。コンストラクション ヒストリがオンの場合、対応するノードがメッシュのヒストリ チェーンに挿入されます。コンストラクション ヒストリがオフの場合、
操作オブジェクト上に直接行われます。
注: コンストラクション ヒストリがすでにオブジェクトにある場合は、
このフラグは無視され、ノードは必ずヒストリ チェーンに挿入されます。
|
|
-caching(-cch)
|
boolean
|

|
|
すべてのアトリビュートのキャッシングを切り替えることで、再計算を不要にします。
|
|
-nodeState(-nds)
|
int
|
|
|
ノードの評価方法を定義します。
- 0: Normal
- 1: PassThrough
- 2: Blocking
- 3: 内部的に無効。有効にすると、Normal の状態に戻ります。
- 4: 内部的に無効。有効にすると、PassThrough 状態に戻ります。
- 5: 内部的に無効。有効にすると、Blocking 状態に戻ります。
|
|
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
|
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
|
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
|
polyPlane -n plg -w 5 -h 5;
delete plg.f[20:29];
polySeparate plg;