移動先: 概要 戻り値 キーワード. 関連項目. フラグ. MEL 例.

概要

polyColorPerVertex [-alpha float] [-clamped boolean] [-colorB float] [-colorDisplayOption] [-colorG float] [-colorR float] [-colorRGB float float float] [-notUndoable] [-relative] [-remove] [-representation int]

polyColorPerVertex は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

ポリゴン オブジェクトの頂点にカラー(RGB とアルファ)をコネクトします。 照会フラグと併用すると、指定したコンポーネントにコネクトされたカラーを返します。

戻り値

boolean成功または失敗。

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

キーワード

poly, color, colorPerVertex, vertexColor

関連項目

polyGeoSampler

フラグ

alpha, clamped, colorB, colorDisplayOption, colorG, colorR, colorRGB, notUndoable, relative, remove, representation
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-relative(-rel) createqueryedit
指定したカラー値を、カレント値に関連して追加します。
-remove(-rem) createqueryedit
選択した、または指定したオブジェクトやコンポーネントから、カラー値を削除します。このオプションは、コンストラクション ヒストリのないメッシュ、またはコンストラクション ヒストリに最近の polyColorPerVertexNode を含むメッシュのみをサポートします。コンストラクション ヒストリに polyColorPerVertexNode のポリゴン操作を含むメッシュについては、代わりに polyColorDel コマンドの使用をお勧めします。
-colorR(-r) float createqueryedit
カラーの R チャンネルを指定します。
-colorG(-g) float createqueryedit
カラーの G チャンネルを指定します。
-colorB(-b) float createqueryedit
カラーの B チャンネルを指定します。
-colorRGB(-rgb) float float float createqueryedit
カラーの RGB チャンネルを指定します。
-alpha(-a) float createqueryedit
カラーのアルファ チャンネルを指定します。
-notUndoable(-nun) createqueryedit
コマンドを元に戻せる状態で、そのコマンドを実行します。オブジェクトが多い場合は、パフォーマンスが大きく改善されます。元に戻す(Undo)の有効/無効状態に関係なく、コマンドを元に戻すことができます。
-colorDisplayOption(-cdo) createqueryedit
メッシュの表示オプションを、頂点カラーを表示するように変更します。
-clamped(-cla) boolean createqueryedit
このフラグは、カラー セットが 0 から 1 の範囲外にあるすべての値を切り捨てるかどうかを指定します。
-representation(-rpt) int createqueryedit
このフラグは、A(アルファのみ)、RGBA、RGBA などの使用するカラー チャンネルに対応します。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

// To set the rgb channels of selected vertices:
polyColorPerVertex -rgb 0.8 0.0 0.4;
// To set just the "g" channel of selected vertices:
polyColorPerVertex -g 0.5;
// To add to the current value of just the "g" channel of selected vertices:
polyColorPerVertex -rel -g 0.2;
// To query the "g" and "b" channels of color on selected vertices:
polyColorPerVertex -q -g -b;