移動先: 概要 戻り値 キーワード. フラグ. MEL 例.
nBase [-clearCachedTextureMap string] [-clearStart] [-stuffStart] [-textureToVertex string]
nBase は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
1 つまたは複数の nBase オブジェクトを編集します。nBase オブジェクトには nCloth、nRigid、nParticle オブジェクトが含まれますが、このコマンドのオプションは現在 nParticle オブジェクトには適用されないことに注意してください。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
nBase
clearCachedTextureMap, clearStart, stuffStart, textureToVertex
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
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// Stuff the current positions and velocities into nCloth1's startPositions and
// startVelocities.
//
nBase -e -stuffStart nCloth1;
// Clear nCloth1's startPositions and startVelocities.
//
nBase -e -clearStart nCloth1;
// Transfer the texture map data for the thicknessMap attribute into the
// thicknessPerVertex attribute.
//
nBase -e -textureToVertex thicknessMap nCloth1;