移動先: 概要 戻り値 キーワード. フラグ. MEL 例.

概要

nBase [-clearCachedTextureMap string] [-clearStart] [-stuffStart] [-textureToVertex string]

nBase は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。

1 つまたは複数の nBase オブジェクトを編集します。nBase オブジェクトには nCloth、nRigid、nParticle オブジェクトが含まれますが、このコマンドのオプションは現在 nParticle オブジェクトには適用されないことに注意してください。

戻り値

boolean

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

キーワード

nBase

フラグ

clearCachedTextureMap, clearStart, stuffStart, textureToVertex
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
-stuffStart(-ss) createedit
カレントの状態を開始状態に詰め込むかどうかを指定します。
-clearStart(-cs) createedit
開始状態をクリアすることを指定します。
-textureToVertex(-ttv) string createedit
指定したアトリビュートのテクスチャ マップ データを、関連する頂点単位のアトリビュートに転送します。
-clearCachedTextureMap(-cct) string createedit
nBase からの指定されたアトリビュートのキャッシュ済みテクスチャ マップをクリアします。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ

MEL 例

// Stuff the current positions and velocities into nCloth1's startPositions and
// startVelocities.
//
nBase -e -stuffStart nCloth1;
// Clear nCloth1's startPositions and startVelocities.
//
nBase -e -clearStart nCloth1;
// Transfer the texture map data for the thicknessMap attribute into the
// thicknessPerVertex attribute.
//
nBase -e -textureToVertex thicknessMap nCloth1;