ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-mode(-m)
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int
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移動モード:
- 0 - オブジェクト空間
- 1 - ローカル空間
- 2 - ワールド空間(デフォルト)
- 3 - 頂点法線に沿って移動
- 4 - 回転軸に沿って移動
- 5 - ライブ オブジェクト軸に沿って移動
- 6 - カスタム軸方向
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-activeHandle(-ah)
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int
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次の値を指定することができます。
- 0(X 軸ハンドルがアクティブ)、
- 1(Y 軸ハンドルがアクティブ)、
- 2(Z 軸ハンドルがアクティブ)、
- 3(中央ハンドル(3 つすべての軸)がアクティブ(デフォルト))です。
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-position(-p)
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-editPivotPosition(-epp)
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ピボットの編集マニピュレータの現在位置を返します。
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-orientAxes(-oa)
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float float float
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軸を中心に回転するマニピュレータの向きを指定した角度だけ変えます。
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-orientTowards(-ot)
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float float float
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アクティブ ハンドルをワールド ポイント方向へ向けます。
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-alignAlong(-aa)
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float float float
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-interactiveUpdate(-iu)
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boolean
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次の値を指定することができます。true または false です。
このフラグ値は、モードが 3(頂点法線移動)の場合に限って有効です。
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-activeHandleNormal(-ahn)
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int
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- 0(U 軸ハンドルがアクティブ)、
- 1(V 軸ハンドルがアクティブ)、
- 2(N 軸ハンドルがアクティブ(デフォルト))、
- 3(中央ハンドル(3
つすべての軸)がアクティブ)。マニピュレータ モードが 3 の場合に限って適用されます。
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-snap(-s)
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boolean
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次の値を指定することができます。true または false です。
個々の移動の可否を指定します。
true に設定すると、すべての移動コンテキストの移動マニピュレータは、マウスをドラッグしたとき、アクティブ ハンドルと一緒に個々のポイントにスナップされます。ポイントの間隔は、snapValue フラグを使用して制御できます。
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-preserveChildPosition(-pcp)
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boolean
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false の場合は、親が移動したときに子オブジェクトも移動します。true の場合は、親が移動しても子のワールド空間位置は維持されます。デフォルトは false です。
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-preserveUV(-puv)
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boolean
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false の場合、uv は頂点の編集に合わせて変更されません
true の場合、頂点の移動につれてテクスチャがずれるのを止めるため、新しい値を投影するように uv が編集されます。
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-snapValue(-sv)
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float
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スナップが有効な場合にのみ適用されます。
すべての移動コンテキストのマニピュレータが、「snapValue」のステップに移動します。
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-snapRelative(-sr)
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boolean
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次の値を指定することができます。true または false です。
スナップが有効な場合にのみ適用されます。
true に設定すると、snapValue は移動前の元の位置に相対的に扱われます。
false に設定すると、snapValue はワールド空間の原点に相対的に扱われます。
注:
ローカル空間モードおよびオブジェクト空間モードでは、snapRelative を ON に設定する必要があります。
絶対的な個別移動は、ローカル モードおよびオブジェクト モードではサポートされていません。
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-snapComponentsRelative(-scr)
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boolean
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次の値を指定することができます。true または false です。
true に設定すると、制御点や頂点のグループをスナップする間、その相対的な間隔が保持されます。
false に設定すると、すべての CV や頂点がターゲット ポイントにスナップされます(グリッド スナップ(ホットキー「x」)およびポイント スナップ(ホットキー「v」)で使用)。「x」キーを押した後マニピュレータ ハンドルをクリック&ドラッグし、このフラグの ON、OFF を切り替えて、一連の CV の移動の動作を確認します。
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-snapLivePoint(-slp)
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boolean
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次の値を指定することができます。true または false です。
true に設定すると、有効なポリゴン オブジェクト上で移動する間、移動マニピュレータはオブジェクトの頂点にスナップされます。
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-snapLiveFaceCenter(-slf)
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boolean
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次の値を指定することができます。true または false です。
true に設定すると、有効なポリゴン オブジェクト上で移動する間、移動マニピュレータはオブジェクトのフェースの中心にスナップされます。
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-reflection(-rfl)
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boolean
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このフラグは現在サポートしていません。対称(Reflection)は、symmetricModeling コマンドを使用した選択自体の一部として管理されます。
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-reflectionAbout(-rab)
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int
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このフラグは現在サポートしていません。対称(Reflection)は、symmetricModeling コマンドを使用した選択自体の一部として管理されます。
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-reflectionAxis(-rfa)
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int
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このフラグは現在サポートしていません。対称(Reflection)は、symmetricModeling コマンドを使用した選択自体の一部として管理されます。
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-reflectionTolerance(-rft)
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float
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このフラグは現在サポートしていません。対称(Reflection)は、symmetricModeling コマンドを使用した選択自体の一部として管理されます。
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-preCommand(-prc)
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script
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ツールを開始したときに実行されるコマンドを指定します。
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-postCommand(-psc)
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script
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ツールを終了したときに実行されるコマンドを指定します。
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-preDragCommand(-prd)
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script string
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コマンドおよびノード タイプを指定します。このコマンドは、指定されたタイプのノードが選択範囲内に入っているときに、ドラッグを開始すると実行されます。
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-postDragCommand(-pod)
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script string
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コマンドおよびノード タイプを指定します。このコマンドは、指定されたタイプのノードが選択範囲内に入っているときに、ドラッグを終了すると実行されます。
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-editPivotMode(-epm)
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マニピュレータが編集ピボット モードにある場合は true を返します。
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