float [] lineIntersection(float $p1[], float $v1[],
float $p2[], float $v2[])
なし
| 変数名 | 変数型 | 説明 |
|---|---|---|
| $p1 | float[] | 最初のラインの始点です。 |
| $v1 | float[] | 最初のラインのベクトル方向です。 |
| $p2 | float[] | 2 番目のラインの始点です。 |
| $v2 | float[] | 2 番目のラインのベクトル方向です。 |
float $p1[3] = {0,1,0};
float $v1[3] = {1,0,0};
float $p2[3] = {0,0,0};
float $v2[3] = {0,1,0};
lineIntersection($p1, $v1, $p2, $v2);
// Results: 0 1 0 //