スクリプト (MEL) |
MEL のみで使用可能 |
deleteShadingGroupsAndMaterials |
カテゴリ: レンダリング |
移動先: 概要 戻り値 MEL 例.
deleteShadingGroupsAndMaterials
すべてのシェーディング グループと、
「ls -materials」によって返されるすべてを削除します。シェーディング グループのジオメトリは、削除できない intialShadingGroup に再割り当てされます。
なし
引数
deleteShadingGroupsAndMaterials;