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概要

computePolysetVolume

選択リストのすべてのポリセットの合計数を出力します。 正確な結果を得るためには、ジオメトリに穴や極小のギャップなどがなく、またほかのサーフェスを貫通するサーフェス(重なった 2 つの球体など)がなく、ジオメトリが閉じていることが必要です。 この手法は次のガウスの発散定理に基づいています。 \int_{vol} Div(f) dV = int_{surf} Dot(f,n) dS ボリューム セット f=(0,0,z) を計算するために使用する場合は、 ボリューム = \int_{vol} 1 dV = int_{surf} n_z(u,v) du dv で、 n_z は、パラメータ値 (u,v)_のサーフェスに対する法線の「z」コンポーネントです。 三角形しかない場合の方程式は次のとおりです。 ボリューム = sum_{over all triangles} (z0+z1+z2)/3*n_z*A

戻り値

なし

引数

変数名 変数型 説明
なし

MEL 例

	// Create a poly cube and find its volume 
  polyCube;
 // Result: pCube2 polyCube1 //
 computePolysetVolume;
 // pCube3 faces = 6 //
 // TOTAL VOLUME = 1 //