Autodesk Maya LT 2017 リリース ノート

 
 
 

Autodesk® Maya LT™ 2017 をダウンロードしていただき、ありがとうございます。

このドキュメントでは、Autodesk Maya LT の既知の制限事項と重要な情報について説明します。このリリースをインストールする前に本書を必ずお読みください。

目次

重要

修正事項

既知の制限事項

その他のリソース

このリリースの新機能の完全なリストについては、Maya LT ヘルプの「新機能」を確認してください。

重要

このセクションでは、この製品のインストールに関する重要な情報を説明します。

修正事項

不具合番号 説明
アニメーションリギング
MAYA-66471

Crash when running cmds.bakeResults using "-destinationLayer" flag

MAYA-44503

Viewport performance drops when many joints constrained to many vertices

MAYA-62050

Very long DG node chain causes crash

MAYA-67314

Performance: Some rig controllers are causing instability with parallel evaluation

MAYA-51820

5000 connected transform nodes cause crash

MAYA-62950

Rotate command is not setting X component when Autokey is enabled

MAYA-64315

listConnections doesn't return all DG connections on sparse arrays

MAYA-67306

"Maya command error" when trying to bakeResults

MAYA-67871

Crash when evaluating 2 rigs in parallel

MAYA-66358

Graph Editor, GPU: AnimCurves auto-adjust after manipulation when normalized

MAYA-66376

Graph Editor, GPU: Constant values should appear at value 0 in Normalized view

MAYA-41887

Graph Editor: Moving vertex is slow when Graph Editor is open

MAYA-60216

Graph Editor, Retime: Animation curve becomes corrupted when using Retimer tool

MAYA-65029

Scenes with skincluster weights load slowly because weights are stored as separate setattrs

一般
MAYA-61009

FBX Triangulate Option is corrupting scene files containing per component shaded objects

MAYA-69519

Exporting with Blend Shape-deformed models and any FBX Extension causes crash.

MAYA-37949

Command namespaceInfo returns incorrect information

MAYA-18633

Playblast misses first and end frame (using qt as format and h.264 encoding)

MAYA-64470

Crash on selection of a circular dependency

MAYA-70184

FBX Import: Material names are ignored when importing materials with unknown shading models

MAYA-68204

Game Exporter fails to open FBX Review when exporting files if there is a dot in the path

MAYA-66684

groupId is deleted even if it still connected to a shadingEngine

MAYA-65792

FBX Export is extremely slow with large scenes even when exporting small geometry

パーツ モデリング
MAYA-69182

Soft Select in-view message ignores In-View Message HUD setting

MAYA-56395

Cannot edit NURBS UVs in the UV Editor

MAYA-65042

Opening the Blend Shape Editor with 500+ blendshape targets causes hang

MAYA-53682

Tiff VDM stamps don't load properly

MAYA-50073

rebuildCurve wiggles near high curvature

MAYA-64621

3D Paint - Crash on Assign/Edit Textures

MAYA-53431

Issue with undo and floating windows

MAYA-68777

Display > Show > Show Last Hidden menu no longer works

MAYA-69442

Import shape sets all imported shape weights to 1.0

MAYA-64674

When drawing a curve using the Bezier Curve Tool, the first and last handles are not selectable and appear as gray when Viewport 2.0 is in Core Profile mode.

MAYA-65148

Shape Editor's Export/Import doesn't support combination targets

MAYA-66411

Sculpting disappears when turning Edit mode off in the Shape Editor after saving/reloading a Maya binary scene file

MAYA-66436 In-between targets are not exporting/importing using the Shape Editor's export/import options
MAYA-66457 Blend shapes work incorrectly when a single target is created for multiple objects and edited with sculpting tools
MAYA-66908 Freeze and Mask strokes disappear after adding a target, using the Mask Target Tool, then disabling edit
MAYA-67532 Masks don't update after flipping or mirroring targets in the Shape Editor
レンダリング

MAYA-70662

HLSL textures not working in the UV Texture Editor

Turtle
MAYA-64148

Turtle nodes spread like a virus

ユーザ インタフェース
MAYA-21284

Pasting data copied to the Windows clipboard from various external editors fails

MAYA-66815

Can't tell if a menu item is disabled when "What's New Highlighting" is on

MAYA-54581

QSplitter no longer has a visual appearance

ビューポート
MAYA-66799

Show Menu in viewport shows some elements as toggled on when they should be off

MAYA-56114

Back side wireframe shows through Smooth Mesh Preview mesh

MAYA-67483

Thick edge drawing occasionally produces unpredictable results

MAYA-64802

Performance is slower when selecting in viewport or Outliner

MAYA-44038

Transform Caching issue

MAYA-46906

Z-fighting in shaded mode by using Open subdiv

MAYA-69553

Holdout with depth of field blurs background image

MAYA-30929

( Mac OS X) Crash when importing image planes, undoing, then redoing

MAYA-70053

Crash when loading scene file with bad geometry

MAYA-56413

OSD Adaptive: materials render incorrectly

MAYA-54706

GPU Cache leaves ghost artifact during playback

MAYA-34880

Crash when using playblasts more than 4k square

MAYA-35768

OSD wireframe drawing is fragmented around perimeter

MAYA-42195

(OpenGL only) OSD: Certain faces are not displayed

MAYA-65047

(OpenGL only) With OSD uniform, the intersection of two meshes renders badly

MAYA-62764

DG: point selection for curve slows down performance with lots of objects hidden or isolating display mode

MAYA-67327

There are two copies of the Isolate Select menu and they remain until Maya LT is restarted

MAYA-48567

OSD: Far edge artifact in subd(3)

MAYA-50573

Hidden components still show in Smooth Mesh Preview (OSD)

MAYA-67486

Hardware fog issue with holdouts

MAYA-67391

Z-fighting issue with simple mesh after scale

MAYA-55334

OSD Adaptive artifacts with Ambient Occlusion (part of object renders black)

MAYA-66934

When drawing with the Joint Tool in wireframe mode, the Snap to Projected Center functionality may not work as expected

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既知の制限事項

注:上記で修正済みと記載されていない限り、このリリースには以前のバージョンの Maya LT リリース ノートに記載されていた既知の制限事項も含まれている可能性があります。
不具合番号 説明
アニメーション
MAYA-70686 GPU オーバーライドを行う場合の推奨ドライバ: Nvidia ドライバ 361.75
パーツ モデリング
MAYA-71406 Maya LT では頂点の順序の変更が 1 つの操作として処理されないため、頂点の順序の変更を元に戻す場合に、元に戻す操作を複数回実行しなければならいことがあります。
ユーザ インタフェース  
MAYA-67641 (Mac OS X)次のウィンドウをハイパーシェードからドッキング解除すると、再びドッキングできなくなります。
  • マテリアル ビューア
  • ビューポート
  • UV エディタ
  • テクスチャのベイク処理ビュー
  • グラフ エディタ

回避策: ドッキング解除されたウィンドウを最初に閉じてから、ハイパーシェードのウィンドウ(Window)メニューで開き直します。すると、新しく開いたウィンドウがハイパーシェード内でドッキング可能になります。

MAYA-68574 ワークスペースの UI 要素を復元(Restore UI Elements)ホットキーが壊れていて、メイン ウィンドウ内で UI 要素が正しくドッキングされなくなる可能性があります。
MAYA-69017 特殊文字を含むワークスペースを保存すると、ワークスペースの最終的な名前に問題が生じることがあります。
MAYA-71209

[Shift]+[Spacebar] (または[Ctrl]+[Spacebar])のホットキーを使用して拡大(またはフルスクリーン)ビューを開始または終了すると、パネル内のメニュー項目にフォーカスを移したときにクラッシュする可能性があります。

これは通常、スクリプト エディタ(Script Editor)がドッキングされている場合に、メニューをクリックしてフォーカスを取得してから、このホットキーを使用して拡大(またはフルスクリーン)ビューを終了すると発生します。

回避策: タブの横にある(またはメニュー バーの横にある)領域にマウスを移動し、マウスをクリックしてフォーカスを取得すると、このホットキーを再び使用できるようになります。

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その他のリソース

Maya LT 2017 の入手可能なすべてのリリース ノートについては、次の場所を参照してください: http://www.autodesk.com/mayalt-releasenotes

Maya LT の学習リソース(英語)は、次の場所を参照してください: http://www.autodesk.com/mayalt-learningpath

サポートおよびトラブルシューティングに関するリソースについては、次の場所を参照してください: http://www.autodesk.co.jp/products/maya-lt/support

グラフィックス カードなど、Maya LT を実行するために必要な認定ハードウェアの最新リストについては、次の場所を参照してください: http://www.autodesk.co.jp/hardware

Maya LT 2017 の最小限の動作環境については、次の場所を参照してください: http://www.autodesk.com/mayalt-systemreq-2017-jpn

デスクトップ分析プログラム(Desktop Analytics Program)

オートデスク ソフトウェアを使用すると、オートデスクがデスクトップ分析データを収集することを自動的に許可することになります。アプリケーションの初回起動時は、このことを通知するためにダイアログ ボックスが表示されます。データ収集を無効にするには、デスクトップ解析(Desktop Analytics)を選択して、ダイアログ内のチェック ボックスをオフにします。

カスタマ エラー報告(CER)

製品のユーザから寄せられるカスタマ エラー報告(CER)によって、Maya LT の安定性を大幅に向上させることができます。大変お手数ですが、カスタマ エラー報告に入力し、エラー発生時に実行していた操作についてできるだけ多くの情報を含めていただけますようお願いいたします。これらの詳細情報をカスタマ エラー報告でご提供いただくことによって、オートデスクの Maya LT エンジニアリング チームが品質向上を効率的に行えるようになります。

CER の詳細については、 http://www.autodesk.com/cer (英語)を参照してください。

Autodesk, Backburner, FBX, Maya, Maya LT, MotionBuilder, Mudbox, Softimage, and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document.

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