Autodesk Maya 2016 Service Pack 2 リリース ノート

 
 
 

Autodesk ® Maya ® 2016 Service Pack 2をダウンロードしていただき、ありがとうございます。

この文書では、Autodesk Maya 2016 の Service Pack 2 に含まれる既知の制限事項、問題、および修正について説明します。本リリースをインストールする前に、このドキュメントを必ずお読みください。参照用にこ の Readme をハード ディスクに保存するか印刷してください。

すべての Maya リリース ノートを表示するには、http://www.autodesk.co.jp/maya-release-notes にアクセスしてください。

目次

修正事項

その他のリソース

修正事項

次の一覧は、本リリースで修正された問題に関する不具合番号と説明を示しています。

Bug Number Description
アニメーション全般
MAYA-52935 Soft modification deformer red area should refresh properly in Evaluation Manager modes
MAYA-53131 Game Exporter – Various fixes for UI organization and default settings
MAYA-53801 Crash occurs when editing motion path CV curve while camera is attached when Evaluation Manager is enabled in Parallel mode
MAYA-54009 HIK Panel: HumanIK Examples and Mocap Example buttons are not working, and need to be adjusted to work with online files
MAYA-54257 Dopesheet: First frame not updating
MAYA-55207 Graph Editor: Pivot point is incorrect when scaling normalized curves
MAYA-55550 HIK: Extreme performance lag regression when Auto keyframe is on and creating skeleton or adjusting its settings or creating a control rig
MAYA-56147 Crash selecting NURBS curve rig controller in Viewport 2.0 when Evaluation Manager is enabled in Parallel mode
MAYA-56313 Graph Editor: Tangent handle disappears when key is hidden by Graph Editor Outliner
MAYA-56364, MAYA-56380 Crash on playback after editing nurbsSurface or nurbsCurve control points when Evaluation Manager is enabled in Parallel mode
MAYA-56465 Opening scenes with Autokey enabled is much slower than previous versions of Maya, and causes Maya to hang when scrubbing keys
MAYA-56577 Skinning: Setting values in weight lists is slower when Autokey is enabled
MAYA-56821 Graph Editor : incorrect values with drivenKeys and clipTime enabled
MAYA-57263 Visor link to website with Mocap and HIK content does not work
ノンリニア アニメーション
MAYA-52665 Trax: Animation not updating with ghosting
MAYA-55031 Trax: Crash when creating a blend between two animation clips
カラー管理
MAYA-50341 Eyedropper values affected by Exposure and Gamma in UV Editor
MAYA-51999 Color management is turned off after deleting custom transform and clicking cancel to close Preference window
MAYA-55449 Launching several Maya sessions simultaneously causes hangs/crashes due to SynColor
基礎
MAYA-53842 Profiler now produces a warning dialog when the Start button is pressed while the Profiler buffer is not empty
ファイル リファレンス
MAYA-56375 historySwitch attribute with incoming connection is incorrectly saving mesh data as a reference edit
mental ray
MAYA-36577 Error when rendering a filtered EXR texture via mib_illum_lambert with miLocal attribute (missing tiles error)
MAYA-44506 Fixed undo crash after modifying mila parameters or duplicating mila materials
MAYA-56814 mental ray Satellite fails to render file that contains passes
MAYA-56815 mental ray Satellite hangs when used in batch render with multiple satellite machines
MAYA-56836 Creating a second IBL will overwrite the original IBL and its settings
レンダリング(Rendering)
MAYA-55431 Substance "Export images to disk" doesn't work for a scene with references that contain substance materials
MAYA-56521 Hypershade Material Viewer not working in Hardware mode if meters or yards units are used
ShaderFX
MAYA-55845 Closing Hypershade with ShaderFX window open causes crash
MAYA-56533 Using an environment variable in a texture path crashes Maya
ビューポート(Viewport)
MAYA-37933 Mac OS X: Glitches with shadow display (area light with shadows causing Viewport 2.0 artifacts on Mac OS X/ATI hardware)
MAYA-53185 Viewport 2.0: Pause and stutter on every start of playback
MAYA-53218 Viewport 2.0: Performance issue on scenes with large hierarchies of hidden objects
MAYA-54232 Motion Trail: Several display issues in Viewport 2.0
MAYA-54881 Deleting holdout object breaks the image plane
MAYA-56255 Cubemap sampling broken
MAYA-56319 OpenGL: Image plane texture not working in Legacy Default Viewport
MAYA-56542 Maya crashes when performing zoom using Ctrl+Alt+left mouse drag next to an object

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その他の リソース

この製品の アンインストールおよびインストールに関する包括的な説明については、「Maya インストレーション ヘルプ」を参照してください。

本リリース の新機能については、Maya ヘルプを参照してください。

この製品の すべてのマニュアルおよび資料については、www.autodesk.co.jp/maya-docs を参照してください。

Maya の実行の認定ハードウェア(グラフィックス カードを含む)のリストについては、「オートデスク認定ハードウェア」を参照してください。

Maya サポートの詳細については、http://www.autodesk.co.jp/maya-ss を参照してください。

品質向上プログラム

Maya を最初に起動すると、品質向上プログラム(CIP)(Customer Involvement Program (CIP))ダイアログ ボックスが表示されます。CIP への参加を選択すると、ご使用のシステムの設定に関する情報、最も頻繁に使用した機能、発生した問題、および製品の今後の方向性を決定する際に役立つその 他の情報が Maya から自動的にオートデスクに送信されます。詳細については、http://www.autodesk.com/cip を参照してください。

カスタマ エラー報告

製品の ユーザから寄せられるカスタマ エラー報告(CER)によって、Maya の安定性を大幅に向上させることができます。大変お手数ですが、カスタマ エラー報告に入力し、エラー発生時に実行していた操作についてできるだけ多くの情報を含めていただけますようお願いいたします。これらの詳細情報によって カスタマ エラー報告の価値が非常に高まり、オートデスクの Maya エンジニアリング チームにとって有益な情報となります。

CER の詳細については、http://www.autodesk.com/cer を参照してください。

Autodesk, the Autodesk logo, Backburner, FBX, HumanIK, Maya, Maya LT, MotionBuilder, Mudbox, Softimage, and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document.

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