Diese Readme-Datei enthält aktuelle Informationen zur Installation und Verwendung von Autodesk® 3ds Max 2015 SP1 und Autodesk® 3ds Max Design 2015 SP1. Wir empfehlen Ihnen, dieses Dokument vor der Installation der Software vollständig durchzulesen. Speichern Sie diese Datei zum späteren Gebrauch auf Ihrer Festplatte.
Anmerkung: Autodesk kann nicht für Fehler oder Defekte von Autodesk-Software verantwortlich gemacht werden, wenn diese durch die Installation von Aktualisierungen, Erweiterungen oder neuen Softwareversionen verursacht werden, die von Drittanbietern für die in diesem Dokument beschriebene Software oder Hardware veröffentlicht wurden (oder durch beliebige andere Hardware oder Software von Drittanbietern, die Sie in Verbindung mit Autodesk-Produkten benutzen).
Inhalt
Verwenden Sie die folgende Tabelle, um verschiedene Ressourcen im Zusammenhang mit 3ds Max 2015 / 3ds Max Design 2015 zu finden:
Ressource |
Ort |
Installationshilfe |
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Systemanforderungen |
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What's New Guide |
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Fortbildungsressourcen |
http://www.autodesk.com/3dsmax-learningpath oder http://www.autodesk.com/3dsmaxdesign-learningpath |
Ressourcen für Unterstützung |
http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max oder http://knowledge.autodesk.com/support/ |
3ds Max SDK-Dokumentation |
Die Benutzer müssen Autodesk 3ds Max 2015/Autodesk 3ds Max Design 2015 installiert haben, bevor dieses Service Pack installiert wird.
3ds Max Beta-Installationen
Wenn Sie eine zuvor installierte Version einer Beta-Version der Software (einschließlich Release Candidate-Versionen (RC)) von Autodesk 3ds Max 2015 / Autodesk 3ds Max Design 2015 haben, deinstallieren und löschen Sie alle Systemordner, die zu diesen Beta-Versionen gehören, bevor Sie die kommerzielle Version installieren. Anweisungen zur Deinstallation der Beta-Versionen stehen in den im Beta-Portal veröffentlichten Beta- und RC-Readme-Dateien bereit.
Zu aktualisierendes Produkt |
Update-Dateiname |
Autodesk 3ds Max 2015 |
3dsMax2015_SP1.exe |
Autodesk 3ds Max Design 2015 |
3dsMaxDesign2015_SP1.exe |
Installation
1. Laden Sie die Ihrem System entsprechende Datei herunter. Siehe Versionen dieses Service Packs.
2. Doppelklicken Sie auf die ausführbare Datei von Service Pack 1.
3. Befolgen Sie die Installationsanweisungen des Installationsprogramms von Service Pack 1.
Deinstallieren:
Windows 7 / Windows 8
1. Wählen Sie Start > Systemsteuerung > Programme und Funktionen.
2. Klicken Sie auf "Installierte Updates anzeigen".
3. Wählen Sie Autodesk 3ds Max 2015 Service Pack 1/Autodesk 3ds Max Design 2015 Service Pack 1.
4. Klicken Sie auf "Deinstallieren".
ANMERKUNG: Wenn Sie die Studentenversion oder die Bildungslizenzversion von Autodesk 3ds Max verwenden, erlauben Sie 3ds Max automatisch, Desktop-Analysedaten von Ihnen zu erfassen. Sie werden darüber in einem Dialogfeld benachrichtigt, wenn Sie das erste Mal 3ds Max starten. Um die Datenerfassung zu deaktivieren, wählen Sie Hilfe > Desktop-Analyse aus, und deaktivieren Sie das Kontrollkästchen im Dialogfeld.
Bei der Deinstallation von SP1 tritt ein Fehler in der Software auf, wenn Sie versuchen, 3ds Max 2015 auszuführen. Nach der Deinstallation von SP1 müssen Sie die folgende Datei zum Ausführen von 3ds Max 2015 ändern bzw. entfernen:
Die Fehlerdatei ist Workspace1.se.ini. Diese Datei befindet sich hier: C:\Benutzer\<Benutzerordner>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2015 - 64bit\ENU\en-US\UI\Workspaces.
Am Ende der Datei sind die folgenden zwei identischen Linien vorhanden:
Sichtbar=True
Sichtbar=True
Um das Problem zu beheben, entfernen Sie in der Datei den zweiten "Sichtbar=True"-Eintrag oder löschen Sie die Datei Workspace1.se.ini vollständig.
Die folgende Liste enthält bei dieser Version behobene Probleme. Service Pack 1 enthält auch ein Sicherheitsupdate für die Heartbleed OpenSSL-Anfälligkeit.
Fehler-ID | Zusammenfassung |
MAXX-16831 | State Sets: Entering an invalid character in an file path would cause states to stop working. |
MAXX-16830 | State Sets: Camera tracking was using incorrect orientation. |
MAXX-16819 | State Sets: Render output retained keyboard focus after closing State Sets. |
MAXX-16801 | The Scanline renderer caused a program error when rendering with more than 32 processors. The program error is fixed but rendering is limited to no more than 32 processors. |
MAXX-16799 | An incorrect link to movies in the Welcome Screen for 3ds Max Design 2015 has been fixed. |
MAXX-16771 | A program error when loading specific scene types has been fixed. |
MAXX-16645 | Save As + and Increment On Save appended "_01" to file names instead of incrementing the existing sequence number. This has been fixed. |
MAXX-16640 | In localized languages, changing the Custom UI And Defaults to a layout style other than DefaultUI caused an obsolete quad menu to display in the Scene Explorer. |
MAXX-16639 and MAXX-1390 | In localized languages, columns were missing from the Scene Explorer > Container Explorer dialog, and an error message appeared when resizing this dialog. |
MAXX-16636 | When using the Exchange Store, the appPackage for both 3ds Max 2014 and 3ds Max 2015 was not installing correctly. |
MAXX-16629 | Populate: Changing the height of a Seat would cause a character's knees to shake. |
MAXX-16616 and MAXX-16537 | Localized Startup movies would not play. |
MAXX-16569 | Customer Error Report: A program error would occur when changing Layer names and then reopening the MAX file. |
MAXX-16558 | The calculation method of Chamfer modifier > Quad Chamfer has been corrected. |
MAXX-16487 | A program error would occur when creating two Expose Transform helpers. |
MAXX-16408 | A program error would occure when loading certain MAX scene files. |
MAXX-16394 | In Chinese, Japanese, and Korean, closing a Scene Explorer > MassFX Explorer would cause a program error. |
MAXX-16349 | State Sets: Using the Token menu would add symbols that made the output path invalid. |
MAXX-16334 | When using XRef Scene and Inherited Containers in the same scene, the scene reference would be lost. |
MAXX-16293 | In Scene Explorer, adding a Display As Box column made objects invisible in Nitrous viewports. |
MAXX-16284 | State Sets: Right-click > Clone State Node was not working. |
MAXX-16280 | Populate would generate an error on closing 3ds Max. |
MAXX-16265 | Populate: Regenerate was not using the Appearance UI table in a newly open scene, and the Appearance UI > Reset button was not working. |
MAXX-16264 | The mCloth action table was causing an error. |
MAXX-16259 | In Chinese, Japanese, and Korean, the Scene Explorer would show garbled characters. |
MAXX-16232 | iray renderer: Rendering Metallic Paint with a bitmap assigned as a color component would cause a program error. |
MAXX-16219 | iray renderer: The Autodesk Generic material would ignore assigned maps and render the object color only. |
MAXX-16141 | Performance is now improved when opening a Layer Explorer with more than 1000 layers. |
MAXX-16045 | Workspace Reset did not work on Workspace Scene Explorers. |
MAXX-15970 | Nitrous viewports were not showing map offsets. |
MAXX-15969 and MAXX-15968 | Nitrous viewports were not displaying multi-layer Composite maps correctly. |
MAXX-15958 | Customer Error Report: Changing the Material Editor renderer would cause a program error. |
MAXX-13950 | Populate: Loading a scene with Object-XRef'ed pedestrians would cause animation to be wrong. |
Wenn Sie 3ds Max / 3ds Max Design zum ersten Mal starten, öffnet sich ein Dialogfeld zum Programm zur Kundeneinbeziehung. Wenn Sie am Programm zur Kundeneinbeziehung teilnehmen möchten, sendet 3ds Max bzw. 3ds Max Design automatisch Informationen über Ihre Systemkonfiguration, die am häufigsten verwendeten Funktionen, eventuell aufgetretene Probleme sowie andere Informationen an Autodesk, die für die künftige Entwicklung des Produkts hilfreich sind. Weitere Informationen finden Sie unter www.autodesk.com/cip.
Installieren und starten Sie 3ds Max / 3ds Max Design.
Falls das Dialogfeld des Kundeneinbeziehungsprogramms nicht automatisch geöffnet wird, wählen Sie aus dem Hilfe-Menü die Option "Programm zur Kundeneinbeziehung".
Wählen Sie im Dialogfeld des Kundeneinbeziehungsprogramms die Option "Teilnehmen – mit Kontaktinformationen".
Geben Sie eine gültige E-Mail-Adresse und, falls vorhanden, einen Firmennamen ein. Klicken Sie auf "OK".
Die von Endbenutzern übermittelten Kunden-Fehlerberichte leisten einen entscheidenden Beitrag zur Verbesserung der Stabilität von Autodesk 3ds Max / Autodesk 3ds Max Design. Wir möchten uns für Ihre Zeit zur Übermittlung dieser Berichte bedanken und Sie bitten, so viele Informationen wie möglich zu den Vorgängen aufzunehmen, die Sie zum Zeitpunkt des Fehlers ausgeführt haben. Diese Angaben erhöhen den Wert des Berichts für uns erheblich und sind dem Autodesk 3ds Max Quality Engineering Team eine große Hilfe.
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