IK システムのアニメーションを計画する
 
 
 

この時点で、メカニカル アームとカーゴ ボックスがアニメーション用に完全にセットアップされています。あとは、アームにポーズおよびキーフレームを設定するだけです。キーフレームを設定する前に、シーンのアクションを計画する必要があります。

通常、アクションの計画では、簡単な絵コンテをスケッチして、コンポーネントごとにアクションの簡単なタイムラインを書き出します。このレッスンでは、簡単なバージョンが用意されています。アクションに関する基本的な前提計画を以下に示します。

下の表は、指定したキーフレームでオブジェクトに発生するアクションを分類したものです。

フレーム メカニカル アーム カーゴ ボックス

1

縮んだ状態

初期位置

30

上に伸びきった状態

初期位置

60

カーゴ マグネットがカーゴ ボックスの上に乗るように下ろされた状態

初期位置

80

カーゴ ボックスを持ち上げて伸びきった状態

カーゴ ボックスがメカニカル アームで持ち上げられた状態

100

SwivelBase がアームを持って横に回転した状態

カーゴ ボックスがメカニカル アームに付随して移動した状態

120

カーゴ ボックスを持ってサーフェス上の 2 番目の位置まで下がった状態

カーゴ ボックスがメカニカル アームに付随して 2 番目の位置に下がった状態

140

伸びきった位置まで上がった状態

2 番目の位置

160

SwivelBase がアームと付随して元の位置まで回転した状態

2 番目の位置

180

縮んだ状態

2 番目の位置

メカニカル アームにポーズを設定するために、ArmControl ノードと SwivelBase ノードのいずれかを選択して、以下のようにポーズを設定するコンポーネントに応じてキーフレームを設定します。