CMake ツールは、プラグインおよびアプリケーションのプロジェクトを生成する場合に使用します。
プラグインまたはアプリケーションの CMakeLists.txt ファイルには、プロジェクトを生成するために必要なライブラリ、ソース ファイル、およびビルド関数の情報が含まれています。このファイルは、ソース コードや、プラグインにパッケージ化されている任意の mel スクリプトとともに、プラグインまたはアプリケーションのフォルダの最上位に配置されています。
このページでは、CMakeLists.txt ファイルの各部について説明します。
注: devkit のサンプル内にある CMakeLists.txt ファイルを独自に作成するための開始点として使用することができます。
CMakeLists.txt ファイルの要素は、次のとおりです。
sh cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
sh include($ENV{DEVKIT_LOCATION}/cmake/pluginEntry.cmake)
例:
```sh cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
include($ENV{DEVKIT_LOCATION}/cmake/pluginEntry.cmake)
```
sh set(PROJECT_NAME <projectName>)
例:
```sh cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
include($ENV{DEVKIT_LOCATION}/cmake/pluginEntry.cmake)
set(PROJECT_NAME exampleNode) ```
```sh cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
include($ENV{DEVKIT_LOCATION}/cmake/pluginEntry.cmake)
set(PROJECT_NAME exampleNode)
set(RESOURCES_FILES myResource.xpm) ```
sh set(MEL_FILES <melFileName1> <melFileName2> <melFileName3>)
例:
```sh cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
include($ENV{DEVKIT_LOCATION}/cmake/pluginEntry.cmake)
set(PROJECT_NAME exampleNode)
set(RESOURCES_FILES myResource.xpm)
set(MEL_FILES exampleNode.mel) ```
sh set(SOURCE_FILES <sourceFileName1> <sourceFileName2> <sourceFileName3> ${MEL_FILES} ${RESOURCE_FILES})
例:
```sh cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
include($ENV{DEVKIT_LOCATION}/cmake/pluginEntry.cmake)
set(PROJECT_NAME exampleNode)
set(RESOURCES_FILES myResource.xpm)
set(MEL_FILES exampleNode.mel)
set(SOURCE_FILES exampleNode.cpp ${MEL_FILES} ) ```
重要: すべてのプラグインとアプリケーションに OpenMaya ライブラリと Foundation ライブラリを含める必要があります。
sh set(LIBRARIES OpenMaya Foundation <additionalLibrary1> <additionalLibrary2> )
例:
```sh cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
include($ENV{DEVKIT_LOCATION}/cmake/pluginEntry.cmake)
set(PROJECT_NAME exampleNode)
set(RESOURCES_FILES myResource.xpm)
set(MEL_FILES exampleNode.mel)
set(SOURCE_FILES exampleNode.cpp ${MEL_FILES} )
set(LIBRARIES OpenMaya Foundation ) ```
sh find_package(MtoA) find_alembic()
例:
```sh cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
include($ENV{DEVKIT_LOCATION}/cmake/pluginEntry.cmake)
set(PROJECT_NAME exampleNode)
set(RESOURCES_FILES myResource.xpm)
set(MEL_FILES exampleNode.mel)
set(SOURCE_FILES exampleNode.cpp ${MEL_FILES} )
set(LIBRARIES OpenMaya Foundation )
find_package(MtoA) find_alembic() ```
プラグインを作成している場合は、build_plugin() を追加します。スタンドアロン アプリケーションを作成している場合は、build_application() を追加します。
```sh cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
include($ENV{DEVKIT_LOCATION}/cmake/pluginEntry.cmake)
set(PROJECT_NAME exampleNode)
set(RESOURCES_FILES myResource.xpm)
set(MEL_FILES exampleNode.mel)
set(SOURCE_FILES exampleNode.cpp ${MEL_FILES} )
set(LIBRARIES OpenMaya Foundation )
find_package(MtoA) find_alembic() build_plugin() ```