動作環境

Maya プラグインは CMake を使用してビルドします。CMake は、Linux では makefile、Windows では Visual Studio プロジェクト、macOS では Xcode プロジェクトを生成します。生成されたプロジェクトは、CMake または別のツールを使用してビルドできます。

devkit に含まれているサンプルでは CMake 2.8 が使用されていますが、独自のプロジェクトでは CMake 3.x を使用する必要があります。

Windows

Windows 用 Maya devkit には Visual Studio 2017 が必要です。

Linux

Linux 用 Maya devkit には Red Hat Developer Toolset 6.1 と gcc 6.3.1 が必要です。

Red Hat Developer Toolset は、yum パッケージ管理ツールを使用してインストールできます。詳細については、Red Hat Developer Toolset の Web サイトを参照してください。

macOS

macOS 用 Maya devkit には Xcode バージョン 10.2.1 が必要です。