このリリースで、Maya devkit は次のように変更されました。
C++ API に新しいメソッドが追加されました。void MRenderItem::setPrimitive(MGeometry::Primitive primitive, int stride) はレンダー項目のプリミティブ タイプを設定します。
pyGroundReflectionRenderer.py サンプルの RenderOverrideOptions クラスの MTypeID が変更されました。
このサンプルを使用して Maya 2020 以前のバージョンでシーンを作成した場合、バイナリ シーン ファイルは Maya のより新しいバージョンでは開きません。Maya 2020 以前では、シーンを ASCII ファイルとして保存してから、より新しいバージョンの Maya で ASCII シーン ファイルを開く必要があります。