.NET のサンプルをコンパイルする

Maya devkit には、いくつかの C# プラグインのサンプルが含まれています。サンプルは %DEVKIT_LOCATION%\devkit\dotnet\examples%DEVKIT_LOCATION%\devkit\dotnet\wpfexamples のフォルダに保存されています。各フォルダには、Visual Studio ソリューション ファイルが含まれています。

重要: Visual Studio 2015 でビルドできるのは .NET API のサンプルのみです。

サンプルをビルドするには:

  1. サンプル フォルダを devkit の外部の場所にコピーします。

これは必須ではありませんが、devkit 内で常にサンプルのクリーンなコピーを保持するのに役立ちます。

  1. Visual Studio 2015 でサンプルの Visual Studio ソリューション ファイルを開きます。

  2. プロジェクト参照に openmayacs.dll を追加します。

  1. プロジェクトの[参照]を右クリックし、[参照の追加]を選択します。
  1. [参照マネージャー]で、[参照]をクリックします。フォルダを %MAYA_LOCATION%\bin\ に変更し、参照に openmayacs.dll を追加します。

以前に openmaycs.dll をプロジェクトに追加した場合、最近使用した項目の下に表示されます。この場合は、dll を選択します。

  1. 通常と同様の方法でソリューションを構築します。

ビルドしたサンプルは assemblies フォルダに保存され、拡張子 .nll.dll が付きます。