プラグイン モジュール作成の推奨ワークフロー

以下に、ネットワーク上の中心的な場所でプラグイン モジュールを利用する例を示します。プラグイン モジュールの詳細については、Maya モジュールのパス、フォルダ、およびバージョンを参照してください。

//networkPath/share/modules/modFile.mod

//networkPath/share/modFolder

//networkPath/share/modFolder/scripts

//networkPath/share/modFolder/presets

//networkPath/share/modFolder/icons

//networkPath/share/modFolder/devkit

//networkPath/share/modFolder/*PLATFORM*/bin

//networkPath/share/modFolder/*PLATFORM*/bin/image

//networkPath/share/modFolder/*PLATFORM*/plug-ins

//networkPath/share/modFolder/*PLATFORM*/shaders

//networkPath/share/modFolder/*PLATFORM*/shaders/include

MAYA_MODULE_PATH = //networkPath/share/modules

注: Maya における環境変数の設定についての詳細は、Maya ヘルプの「環境変数」を参照してください。

```

注: その他のサンプル モジュール ファイルについては、Maya インストールの \modules フォルダを参照してください。
スクリプトおよびモジュール ファイルの両方で環境変数を使用できます。
モジュール ファイルで名前を付けられているファイルまたはフォルダは大文字と小文字が区別されます。