64 ビット Windows 環境に Maya Developer Toolkit をインストールする

Maya Developer Toolkit (別名 Maya devkit)は、Maya の機能を拡張するカスタム プラグイン、スクリプト、およびアプリケーションを作成するために使用されます。

要件

Maya devkit には、Visual Studio 2015 Update 3 および CMake が必要です。

CMake は、https://cmake.org/download/ からダウンロードできます。

Developer Toolkit をダウンロードして設定する

Maya devkit は Maya デベロッパー センターからダウンロードできます。

Maya デベロッパー センター ページの下部にスクロールして、devkit のパッケージを見つけます。該当するリンクをクリックして、devkit をダウンロードします。

  1. devkit zip パッケージを C:\Users\<Username>\ フォルダに解凍して、C:\Users\<Username>\devkitBase\ フォルダを作成します。

  2. C:\Users\<Username>\devkitBase\plug-ins フォルダを作成します。このフォルダ内に、作成したプラグインおよびスクリプトを保管します。

  3. C:\Users\<Username>\devkitBase\plug-ins の下に plug-insscripts、および icons フォルダを作成します。

  4. C:\Users\<Username>\Documents\maya\2019\Maya.env ファイルを変更して、プラグインおよびスクリプトを示す 3 つのパス変数を作成します。

    MAYA_PLUG_IN_PATH=C:\Users\\devkitBase\plug-ins\plug-ins
    MAYA_SCRIPT_PATH=C:\Users\\devkitBase\plug-ins\scripts
    XBMLANGPATH=C:\Users\\devkitBase\plug-ins\icons

注: Maya を初めて起動するときに、C:\Users\<Username>\Documents\maya\2019\ フォルダが作成されます。このフォルダが表示されない場合は、Maya を起動してください。

Maya はこれらのパスを使用して、これらのフォルダ内でプラグインやスクリプトを自動的に検出します。これらのパスが設定されていない場合は、Maya のプラグイン マネージャを開き、プラグインおよびスクリプトの場所を手動で参照して、これらをロードする必要があります。

  1. DEVKIT_LOCATION および MAYA_LOCATION ユーザ環境変数を設定します。

DEVKIT_LOCATION は devkit インストールの場所を示す必要があります。

MAYA_LOCATION は Maya インストールの場所を示す必要があります。

注: 既定では、Maya は C:\Program Files\Autodesk\Maya2019 にインストールされます。MAYA_LOCATION を設定する前に、Maya インストールの場所を確認します。

コントロール パネルでコントロール パネル > システムとセキュリティ > システム(Control Panel > System and Security > System)に移動し、左メニューでシステムの詳細設定(Advanced System Settings)を選択します。これにより、システムのプロパティ(System Properties)ポップアップ メニューが開きます。

環境変数(Environment Variables)をクリックします。

環境変数(Environment Variables)ポップアップ ウィンドウのユーザー変数(User Variables)新規(New)をクリックします。

変数名(Variable name)フィールドに「DEVKIT_LOCATION」と入力し、編数値(Variable value)フィールドに devkit のパスを入力します。

[OK] をクリックします。ユーザ変数のリストに、新しい環境の値が表示されます。

MAYA_LOCATION にこのプロセスを繰り返します。

  1. Maya の bin フォルダのパスを Path 環境変数に追加します。

: Maya の bin フォルダは Maya インストール フォルダ内にあります。既定の場所は C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\bin です。この場所を確認してから、Path 変数に追加してください。

Path 変数を選択して、編集(Edit)をクリックします。

環境変数を編集(Edit environment variables)ウィンドウで新規(New)を選択します。

パスが追加されたら、[OK] をクリックします。

ウィンドウが閉じます。システム設定およびコントロール パネルを終了できます。

  1. 新しいコマンド プロンプトを開き、環境変数が設定されたことを確認します。

注: 環境変数に対する変更は、既に開いてあるコマンド プロンプトには適用されないため、devkit を使用する前に、開いているコマンド プロンプトを閉じて、新しいコマンド プロンプトを開くことが重要です。

echo コマンドを使用して、環境変数に対する変更が更新されたことと確認します。たとえば、MAYA_LOCATION 環境変数が設定されたことを確認するには、「echo %MAYA_LOCATION%」と入力します。

確認を終えたら、Maya devkit を使用することができます。