以下に、ネットワーク上の中心的な場所でプラグイン モジュールを利用する例を示します。プラグイン モジュールの詳細については、Maya モジュールのパス、フォルダ、およびバージョンを参照してください。
//networkPath/share/modules/modFile.mod
//networkPath/share/modFolder
//networkPath/share/modFolder/scripts
//networkPath/share/modFolder/presets
//networkPath/share/modFolder/icons
//networkPath/share/modFolder/devkit
//networkPath/share/modFolder/*PLATFORM*/bin
//networkPath/share/modFolder/*PLATFORM*/bin/image
//networkPath/share/modFolder/*PLATFORM*/plug-ins
//networkPath/share/modFolder/*PLATFORM*/shaders
//networkPath/share/modFolder/*PLATFORM*/shaders/include
MAYA_MODULE_PATH = //networkPath/share/modules
注: Maya における環境変数の設定についての詳細は、Maya ヘルプの「環境変数」を参照してください。
```
PLATFORM:win64 myModule 1.10.1.x ../modFolder/win64
MYMODULE_LOCATION:=
MYMODULE_SHADERS_LOCATION:=shaders
MYMODULE_INCLUDE_LOCATION:=shaders/include
MOD_PLUG_IN_PATH+:=bin/image
PATH+:=bin
icons: ../icons
presets: ../presets
scripts: ../scripts
PLATFORM:mac myModule 1.10.1.x ../modFolder/mac
MYMODULE_LOCATION:=
MYMODULE_SHADERS_LOCATION:=shaders
MYMODULE_INCLUDE_LOCATION:=shaders/include
MOD_PLUG_IN_PATH+:=bin/image
PATH+:=bin
icons: ../icons
presets: ../presets
scripts: ../scripts
PLATFORM:linux myModule 1.10.1.x ../modFolder/linux
MYMODULE_LOCATION:=
MYMODULE_SHADERS_LOCATION:=shaders
MYMODULE_INCLUDE_LOCATION:=shaders/include
MOD_PLUG_IN_PATH+:=bin/image
PATH+:=bin
icons: ../icons
presets: ../presets
scripts: ../scripts
```
注: その他のサンプル モジュール ファイルについては、Maya インストールの \modules フォルダを参照してください。
スクリプトおよびモジュール ファイルの両方で環境変数を使用できます。
モジュール ファイルで名前を付けられているファイルまたはフォルダは大文字と小文字が区別されます。