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Revit Programming Introduction <#>
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要素を編集
§壁を選択
§現在の選択から壁を抽出
§壁の上部と下部のレベル拘束を取得
§ジオメトリーをレベルと壁の曲線から計算
§柱タイプのファミリーシンボルを取得
§柱を始点、中点、終点に挿入
§壁を柱より移動して離す
§Lab 2-4
§必要条件
§壁の上部が拘束されている
§“M_Wood Timber Column” タイプがロード済み
要素コレクション
要素の編集ですが、対象となる要素を取得しSetメソッドにより設定を行います。