Revit Programming Introduction <#>
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要素を編集
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壁を選択
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現在の選択から壁を抽出
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壁の上部と下部のレベル拘束を取得
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ジオメトリーをレベルと壁の曲線から計算
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柱タイプのファミリーシンボルを取得
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柱を始点、中点、終点に挿入
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壁を柱より移動して離す
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L
ab 2-4
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必要条件
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壁の上部が拘束されている
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“
M_Wood Timber Column”
タイプがロード済み
要素コレクション
要素の編集ですが、対象となる要素を取得し
Set
メソッドにより設定を行います。