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演示– 创建房子
§创建墙体
§放在对应的图层
§工具函数->把实体加入模型空间和事务
§创建门
§把门锚固在墙上, 建立二者的关系
§创建窗户
§创建新的窗户样式
§设置特定的锚固属性
§把窗户锚固在墙上
§创建屋顶
§
–TestHouse
代码跟踪解读放在 基本内容介绍完成后进行