XSIFactory.CreateObjectFromPreset

XSIFactory.CreateObjectFromPreset

導入

v4.0

詳細

プリセットおよびオプションのプリセットファミリ名からオブジェクトを作成します。

注: このメソッドは Python で無効なオブジェクトを戻す可能性があります。代わりに XSIFactory.CreateObjectFromPreset2 を使用してください。

C#構文

SIObject XSIFactory.CreateObjectFromPreset( String Name, String family );

スクリプト構文

oReturn = XSIFactory.CreateObjectFromPreset( PresetName, [Family] );

戻り値

SIObject

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
PresetName String プリセットの名前。次のプリセットの一覧から任意の値を選択できます。Operator PresetsModel PresetsPass PresetsPrimitive PresetsProperty Presets、または Shader Presets

デフォルト値: ""

Family String オブジェクトのファミリの名前。たとえば、「Operator」です。

デフォルト値:指定しない場合は、PresetName に一致する最初に検出されたプリセットが使用されます。