SubComponent.AddElement

SubComponent.AddElement

説明

インデックスを使用して、SubComponent にエレメントを追加します。アイソラインとアイソポイントを除くすべてのサブエレメントを追加できます(アイソラインとアイソポイントはインデックスの付かないサブエレメントです)。つまり、ClusterTypes 列挙子から Vertex を SiVertexCluster タイプに追加する場合は、Geometry の VerteX のインデックスを使用して、AddElement を呼び出します。

C#構文

SubComponent.AddElement( Object in_Elem );

スクリプト構文

SubComponent.AddElement( Element );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
Element Variant SubComponent エレメントに追加するエレメントのインデックス

VBScript の例

'

' This example demonstrates how to add an element by index number.

' It also shows what happens when you try to add an element that

' is already part of the SubComponent and what happens when you

' try to add an element using an invalid index number.

'

NewScene , false

set oObject = Application.ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface", "MyCube" )

set oSubComponent = oObject.ActivePrimitive.Geometry.CreateSubComponent( siVertexCluster, Array(3,4,5) )

Application.LogMessage oSubComponent

' Add the vertex at index 6 to the subcomponent

oSubComponent.AddElement 6

Application.LogMessage oSubComponent

' No change to the SubComponent since the vertex at index 4 is already part of it

oSubComponent.AddElement 4

Application.LogMessage oSubComponent

' No change to the SubComponent since index 55 is not a valid vertex index

On Error Resume Next

oSubComponent.AddElement 55

Application.LogMessage Err.Description

On Error GoTo 0

' Expected results:

'INFO : MyCube.pnt[3-5]

'INFO : MyCube.pnt[3-6]

'INFO : MyCube.pnt[3-6]

'INFO : 2028 - Invalid argument specified.