v9.0 (2011)
siShaderFamilyType文字列定数値のいずれかを戻します。この値はこのシェーダ定義が属しているプライマリシェーダファミリを識別します。シェーダファミリの詳細については、「Shader Families」を参照してください。
// get accessor String rtn = ShaderDef.PrimaryShaderFamily;
ShaderDef.AddShaderFamily ShaderDef.IsShaderFamily ShaderDef.ShaderFamilies XSIApplication.RegisterShaderFamily Shader Families