ClipContainer.NestedRelations

ClipContainer.NestedRelations

導入

v4.0

詳細

ClipContainer オブジェクトの下にネストされている各ClipRelationオブジェクトを含むClipRelationCollectionを戻します。現時点では、Mixerオブジェクトのみがクリップの親子関係をネストできます。

注:特定のクリップに影響しているClipRelationオブジェクトのコレクションを取得する場合は、代わりにを使用Clip.Relationsしてください。

C#構文

// get accessor

ClipRelationCollection rtn = ClipContainer.NestedRelations;

JScript の例

/*

	This example shows how to create a ClipRelation.

*/

NewScene(null, false);

CreatePrim("Cone", "MeshSurface", null, null);

Translate(null, 5.57429595406375, 0.195303936039821, -1.95303936039821E-02, 

		siRelative, siView, siObj, siXYZ, null, null, siXYZ, 

		null, null, null, null, null, null, 0);

sParams = "cone.kine.local.sclx,cone.kine.local.scly,cone.kine.local.sclz"

	+ ",cone.kine.local.rotx,cone.kine.local.roty,cone.kine.local.rotz"

	+ ",cone.kine.local.posx,cone.kine.local.posy,cone.kine.local.posz";

StoreAction(null, sParams, 1, "StoredStaticPose", true, 1, 5, false, false);

SelectObj("cone", null, true);

AddTrack("Scene_Root", "Scene_Root", 0, null, null);

AddTrack("Scene_Root", "Scene_Root", 0, null, null);

var myClip  = AddClip("Scene_Root", "Sources.Scene_Root.StoredStaticPose", 

	null, "Mixer.Mixer_Anim_Track", 19, null, null, null, null);

var myClip1  = AddClip("Scene_Root", "Sources.Scene_Root.StoredStaticPose", 

	null, "Mixer.Mixer_Anim_Track1", 47, null, null, null, null);

var oRootMixer = ActiveSceneRoot.Mixer;

var myClipRelation = oRootMixer.AddRelation(myClip, myClip1 , "myRelation");

var myNestedRelations = oRootMixer.NestedRelations;

var myRelations = oRootMixer.Relations;

LogMessage( "The number of clip relation(s) nested under the mixer is: " 

	+ myNestedRelations.count );

LogMessage( "The number of clip relation(s) affecting the mixer is: " 

	+ myRelations.count );